Publikationen des ARSnova-Projektteams
- Quibeldey-Cirkel K. (2018).
Lehren und Lernen mit Audience Response Systemen.
In: de Witt C., Gloerfeld C. (Hrsg.) Handbuch Mobile Learning (S. 809-839).
Springer VS, Wiesbaden. - Quibeldey-Cirkel, K., Heiny, J. & Thelen, C. (2018).
Against Academic Procrastination: Pedagogical Apps to Implement Distributed Learning in Course Design.
In E. Langran & J. Borup (Eds.), Proceedings of Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 1617-1622).
Washington, D.C., United States: Association for the Advancement of Computing in Education (AACE).
https://www.learntechlib.org/pv/182756/ - Quibeldey-Cirkel, K. (2018).
Digital gegen das Bulimie-Lernen: Quizzen im Hörsaal und zu Hause, Podcasts für unterwegs.
In: Hochschulforum Digitalisierung. HFD Winter School E-Book. Hochschullehre im digitalen Zeitalter gestalten. Version 2.
Berlin: Hochschulforum Digitalisierung. (S. 91-98). - Fullarton, C. M., Hoeck, T. W. & Quibeldey-Cirkel, K. (2017).
arsnova.click: App für Live-Quizze im MINT-Unterricht. (Abstract).
Christoph Igel, Carsten Ullrich & Martin Wessner (Hrsg.), Bildungsräume : DeLFI 2017 – die 15. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik : 5. bis 8. September 2017, Chemnitz, Deutschland.
Bonn : Gesellschaft für Informatik e.V.. (S. 389-390). - Gerhardt, D., Käsler, T., Sutter, H. & Quibeldey-Cirkel, K. (2017).
Strategien für die Bereitstellung eines skalierbaren Audience-Response-Systems: Vom ARS-Router bis zum Cloud-Deployment.
In: Gemeinsame Europäische Konferenz der Gesellschaft für Informatik (GI) und der Gesellschaft für Medien in der Wissenschaft (GMW).
Carsten Ullrich, Martin Wessner (Eds.): Proceedings of DeLFI and GMW Workshops 2017.
Chemnitz, Germany, September 5, 2017. - Quibeldey-Cirkel, K., Fullarton, C. M. & Hoeck, T. W. (2017).
arsnova.click: a Game-based Audience-Response System for STEM Courses.
In: L. Gómez Chova, A. López Martínez & I. Candel Torres (Hrsg.),
9th International Conference on Education and New Learning Technologies. EDULEARN17 Proceedings (S. 8107-8111).
Barcelona: IATED. - Quibeldey-Cirkel, K. (2016).
Lernwiderstände sichtbar machen mit dem Audience Response System ARSnova.
In: T. Knaus & O. Engel (Hrsg.), Wi(e)derstände: Digitaler Wandel in Bildungseinrichtungen (S. 183-198).
Reihe fraMediale. Bd. 5. München: kopaed. - Quibeldey-Cirkel, K. (2016).
Einsatzoptionen des Audience-Response-Systems ARSnova in den ICM-Phasen Vorbereitung und Präsenz.
In J. Haag & C. F. Freisleben-Teutscher (Hrsg.), Das Inverted Classroom Modell: Begleitband zur 5. Konferenz Inverted Classroom and Beyond 2016 (S. 109-115).
St. Pölten: FH St. Pölten. - Fullarton, C. & Quibeldey-Cirkel, K. (2017).
arsnova.click – die spielbasierte Quiz-App für MINT.
Handout zu den EDU|days 2017 an der Donau-Universität Krems.
Gießen: THM. - Quibeldey-Cirkel, K. & Fullarton, C. (2016).
UX-Evaluation mit Online-Fragebögen am Beispiel „Kahoot!“ vs. „arsnova.click“.
Forum neue Medien in der Lehre Austria (fnm-austria) 4, 19-22. - Gerhardt, D., Kammer, J., Knapp, D., Quibeldey-Cirkel, K., Thelen, C. & Volkmer, P. C. (2013).
ARSnova: ein Audience Response System für Inverted-Classroom-Szenarien mit Unterstützung von Just-in-Time Teaching und Peer Instruction.
In A. Breiter & C. Rensing (Hrsg.), DeLFI 2013: Die 11. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) (S. 297-300),
Reihe: Lecture Notes in Informatics (LNI), P-218. Bonn: Köllen.
Präsentationen zum ARSnova-Projekt
- „ARSnova: Lernen wird sichtbar“ (24.02.2016)
- „ARSnova@CeBIT“ (18.03.2016)
- Workshop „arsnova.click: spielbasierte Quiz-App für den Hörsaal“ am Tag der Hochschuldidaktik der THM in Friedberg (30.03.2017)
Zitieren der ARSnova-Projekte
Wenn Sie in Ihren Publikationen auf Software aus den Open-Source-Projekten ARSnova verweisen, zitieren Sie diese bitte wie folgt:
- ARSnova-Team der TH Mittelhessen (2017). Frontend arsnova.app (Version 2.5.0) [Mobile Application Software]. https://github.com/thm-projects/arsnova-mobile.
- ARSnova-Team der TH Mittelhessen (2017). Backend arsnova.app (Version 2.5.0) [Mobile Application Software]. https://github.com/thm-projects/arsnova-backend.
Hinweis: Die Versionsnummer von Frontend und Backend finden Sie in der App mit dem Link „System“ in der Fußzeile. - ARSnova-Team der TH Mittelhessen (2017). arsnova.click (Version 2.0) [Mobile Application Software]. https://github.com/thm-projects/arsnova.click.
Hinweis: Die Versionsnummer von arsnova.click ist die letzte, die auf GitHub unter Releases angezeigt wird. - ARSnova-Team der TH Mittelhessen (2017). Microsoft Office PowerPoint Add-in für arsnova.app und arsnova.click (Version 1.0 Beta) [Mobile Application Software]. https://github.com/thm-projects/arsnova-ppt-integration.
Evaluationsprojekte zum Einsatz von ARSnova in der Lehre
- Gröblinger, O., Kopp, M. & Hoffmann, B. (2016). Audience Response Systems as an instrument of quality assurance in academic teaching. In Proceedings of the 10th Annual International Technology, Education and Development Conference (INTED 2016), Valencia (S. 3473–3482).
- Jäger K. & Atkins, K. (2015). Audience Response Systeme: Motivation, Lernstandsüberprüfung und Feedback im Inverted Classroom. In J. Handke & E.-M. Großkurth, The Inverted Classroom Model. Konferenzband zur 4. ICM Fachtagung in Marburg 2015 (S. 45-56). München: Oldenbourg.
- Peez, G. & Camuka, A. (2015b). Das macht auf jeden Fall die Stunde spannender…: Strukturmerkmale eines Audience Response Systems und dessen Nutzungsakzeptanz im Hörsaal. medienimpulse-online – Beiträge zur Medienpädagogik.
- Peez, G. & Camuka, A. (2015a). Mit einer „WebApp“ Kinder-und Jugendzeichnungen gemeinsam erkunden. BDK-Mitteilungen, 2, 25-28.
- Peez, G. & Camuka, A. (2014). Einsatz eines „Audience Response Systems“ in der Hochschullehre – Fragekategorien, didaktische Strukturierungen und Praxisreflexionen zur Partizipation im Hörsaal. medienimpulse-online – Beiträge zur Medienpädagogik.
- Borromeo Ferri, R. & Hagena, M. (2013). M@thWithApps – stärkere kognitive Aktivierung mittels neuer Medien in der Lehramtsfachausbildung Mathematik !?. In Gesellschaft für Didaktik der Mathematik (Hrsg.), Beiträge zum Mathematikunterricht (S. 164-167). Münster: WTM-Verlag.
Vergleichende Studien über Audience-Response-Systeme
- ELAN e. V. (2016). Funktionsumfang ausgewählter ARS-Systeme.
- Brandhofer, G. (2015). Audience-Response-Systeme.
- Frenger, R., Bernhardt, S. (2015). Abschlussbericht Audience-Response-Systeme an der JLU.
Dissertationen und Examensarbeiten zu Konzeption, Entwicklung und Evaluation von Audience-Response-Systemen mit Bezügen zu ARSnova
- Schindler, P. (2020). Untersuchungen zu kognitiven und affektiven Aspekten des Einsatzes eines Student Response Systems im Chemieunterricht. Dissertation. Carl-von-Ossietzky Universität Oldenburg.
- Hara, T. C. (2016). Analyses on tech-enhanced and anonymous Peer Discussion as well as anonymous Control Facilities for tech-enhanced Learning. Dissertation, TU Dresden.
- Koll van, S. (2015). Webbasiertes Feedback in der Hochschullehre. Dissertation, Universität zu Köln.
- Krauss León, C. (2016). Interaktion: Live-Feedback-Systeme und Evaluationstools in Vorlesungen. Master-Thesis, TU Dresden.
- Weiger, M. (2016). Entwicklung einer mobilen Anwendung zur Beantwortung studienbegleitender Fragen. Bachelor-Thesis, Universität Ulm.
- March, H. (2015). Webbasierte Classroom Response Systeme (CRS) im Physik-und Chemieunterricht. Bachelor-Thesis, Pädagogische Hochschule Steiermark.